Die Karte von Sword Art Eternity umfasst das weitläufige Layout von Aincrad, beginnend in den ausgedehnten Ebenen und Siedlungen von Ebene 1. Das von MOTE Games auf Roblox entwickelte Spiel bietet Spielern eine In-Game-Kartografieansicht, um Hauptquestziele zu verfolgen, registrierte Siedlungen zu finden und benutzerdefinierte Navigationswegpunkte zu setzen. Um sich effizient durch die Welt zu bewegen, muss man verstehen, wie die Kompass- und Wegpunkt-Mechaniken funktionieren, wo die wichtigsten Städte liegen und wie man gefährliche Bedrohungen in der Wildnis vermeidet.

Zugriff und Nutzung der In-Game-Karte

Sie können die Kartenoberfläche jederzeit über das Hauptsystemmenü aufrufen. Drücken Sie M auf Ihrer Tastatur (oder navigieren Sie über das Gamepad-/Touch-Menü auf Konsole und Mobilgeräten), um Ihre zentralen Interface-Reiter aufzurufen. Wählen Sie von dort aus das Kartensymbol, um das gesamte Layout von Ebene 1 einzusehen.

Die Kartenoberfläche enthält mehrere integrierte Navigationswerkzeuge:

  • Eigene Wegpunkte setzen: Durch das Klicken auf eine beliebige freie Stelle auf der Karte wird eine benutzerdefinierte Markierung gesetzt. Dieser Wegpunkt wird sofort mit der Kompassleiste am oberen Bildschirmrand verknüpft und weist Ihnen die exakte Richtung Ihrer Markierung. Ein erneuter Klick auf denselben Ort entfernt die Markierung wieder.
  • Kompassleiste: Ganz oben auf Ihrem HUD positioniert, zeigt der Kompass die Himmelsrichtungen zusammen mit aktiven Quest-Signalfeuern und gesetzten Wegpunkten an.
  • Story-Missionsverfolgung: Wenn Sie den Reiter für Story-Missionen im Kartenmenü öffnen, werden Ihre verfügbaren Quests zusammen mit den empfohlenen Leveln aufgelistet (bis zu Level 17 für frühe Episoden auf Ebene 1). Die Auswahl einer aktiven Story-Quest platziert eine blaue Zielmarkierung direkt auf Ihrem Bildschirm und Kompass, die Ihre verbleibende Distanz in Metern anzeigt.
  • Kameraperspektiven: Während der Navigation im Gelände können PC-Spieler durch Drücken der Taste O zwischen der First-Person- und Third-Person-Perspektive wechseln, um einen besseren Überblick über Orientierungspunkte und aggressive Wildtiere zu erhalten.

Bestätigte Städte und Regionen auf Ebene 1

Ebene 1 umfasst vier verschiedene Städte sowie bestimmte Wildnis-Biome und markante Bauwerke. Die folgenden Orte sind auf der Karte von Ebene 1 bestätigt:

OrtKartenklassifizierungWichtige Merkmale und Sehenswürdigkeiten
Town of BeginningsStart-HauptstadtPrimärer Spawnbereich, Teleport-Torkristall, zentraler Waffenhändler, Trankhändler, Verkaufshändler und passive Lebensregeneration in der Sicherheitszone.
TolbanaNördliche GrenzstadtEntlang des nördlichen Feldwegs aus den Ebenen gelegen; dient als letzter Vorposten vor Erreichen des Labyrinths von Ebene 1.
HorankaRegionale SiedlungZwischensiedlung auf der Regionalkarte von Ebene 1 für Quests und Nachschub.
MedaiRegionale SiedlungAbgelegene Siedlung auf Ebene 1, verzeichnet im Kartenlayout und auf den Navigationsrouten.
Plains of BeginningsStart-WildnisDie offenen Felder direkt vor den Toren der Town of Beginnings, bevölkert von Wildschweinen, Wölfen und der Einführungs-Questreihe.
Floor 1 LabyrinthDungeon-ZugangDie weit im Norden gelegene Dungeon-Struktur, bewacht von hochstufigen Wölfen, Geländeabstürzen und Parkour-Dash-Sprüngen, die zum Boss-Raum der Ebene führen.
Corrupted LookoutsUmweltgefahrZerklüftete Geländebereiche, gekennzeichnet durch Glitch-Grafikeffekte, verzerrten Ton, Lavafelder und korrumpierte Feindvarianten.

Reisen zwischen Städten und Gefahrenzonen

Um nördliche Außenposten wie Tolbana zu erreichen, müssen Sie dem befestigten Feldweg folgen, der von der Town of Beginnings nach Norden führt. Die offene Wildnis birgt aggressive Mobs und natürliche Hindernisse, die unvorsichtiges Reisen bestrafen können:

  • Sprinten und Ausdauer: Durch Drücken der Shift-Taste sprintet Ihr Avatar, und durch Drücken von C führen Sie einen gerichteten Dash aus. Beide Aktionen verbrauchen Ihre Ausdauerleiste. Da sich die Ausdauer im Stillstand nur langsam regeneriert, führt das Durchsprinten von feindlichen Mobs ohne Ausdauer-Management dazu, dass Sie Angriffe weder blocken noch parieren können.
  • Sicherheitszonen in Städten: Im Gegensatz zu den offenen Ebenen, auf denen sich die Gesundheit auf niedrigen Stufen nicht passiv regeneriert, wird beim Betreten der Town of Beginnings eine schrittweise passive Lebensregeneration aktiviert, sodass Sie sich heilen können, ohne Col für Heiltränke auszugeben.
  • Überwinden von Schluchten: Die Wildnispfade, die zum Dungeon führen, weisen zerklüftete Schluchten und Flussüberquerungen auf. Um höher gelegenes Terrain zu erreichen, ist oft ein genau getimter Sprint-Dash erforderlich, gefolgt von einem sofortigen Sprung beim Bodenkontakt.
  • Reisen mit Reittieren: Nach größeren Updates können Spieler Pferde nutzen, um lange Strecken auf den Straßen von Aincrad deutlich schneller als zu Fuß zurückzulegen.

Häufig gestellte Fragen

Wie setzt man einen Wegpunkt auf der Karte von Sword Art Eternity?

Öffnen Sie Ihr Menü durch Drücken von M, klicken Sie auf den Reiter „Karte“ und klicken Sie auf eine beliebige Stelle in dem Gebiet, das Sie erreichen möchten. Ein Wegpunkt-Signalfeuer erscheint auf Ihrem Bildschirm und wird auf der Kompassleiste oben auf Ihrem HUD angezeigt. Klicken Sie auf dem Kartenbildschirm erneut auf den Punkt, um ihn aufzuheben.

Wo befindet sich Tolbana auf der Karte?

Tolbana liegt direkt nördlich der Town of Beginnings. Um den Ort zu Fuß zu erreichen, verlassen Sie das nördliche Tor der Startstadt und folgen Sie dem Hauptfeldweg über die Ebenen.

Gibt es für Ebene 2 eine zugängliche Karte?