Sword Art Eternityのマップはアインクラッドの広大な構造を網羅しており、第1層の広大な平原と集落から始まります。Roblox上でMOTE Gamesによって開発された本作では、プレイヤーはゲーム内の地図画面を使用してメインストーリーの目標を追跡したり、登録された集落を見つけたり、カスタムナビゲーションウェイポイントを設置したりできます。世界を効率的に移動するには、コンパスとウェイポイントの仕組みを学び、主要な街の場所を把握し、荒野に潜む危険度の高い脅威を回避する方法を知る必要があります。

ゲーム内マップへのアクセスと使用方法

メインシステムメニューからいつでもマップ画面を開くことができます。キーボードのMキーを押す(またはゲームパッドやコンソール/モバイルのタッチメニューから操作する)ことで、主要なインターフェースタブを表示できます。そこからマップアイコンを選択して、第1層の全体的な構造を確認してください。

マップインターフェースには、いくつかのナビゲーションツールが組み込まれています:

  • カスタムウェイポイントの設定: マップ上の任意の場所をクリックすると、カスタムマーカーが設置されます。このウェイポイントは画面上部のコンパスバーに即座にリンクされ、ピンを刺した正確な方角を示します。同じ場所をもう一度クリックするとマーカーが削除されます。
  • コンパスバー: HUDの最上部に配置されており、基本方位とともに進行中のクエスト目標や設置されたウェイポイントを表示します。
  • ストーリーミッション追跡: マップメニュー内の「ストーリーミッション」タブを開くと、利用可能なストーリークエストと推奨レベル(第1層序盤のエピソードでは最大レベル17まで)が一覧表示されます。アクティブなストーリークエストを選択すると、画面とコンパスに青い目標マーカーが直接表示され、残りの距離がメートル単位で示されます。
  • カメラ視点: 地形を移動する際、PCプレイヤーはOキーを押して一人称視点と三人称視点を切り替えることができ、目印となるランドマークや敵対的な野生生物をより広範囲に見渡すことができます。

判明している第1層の街と地域

第1層には、特定の荒野バイオームやランドマーク建造物とともに、4つの異なる街が存在します。第1層のマップ上で確認されている場所は以下の通りです:

場所名マップ分類主な特徴と見どころ
はじまりの街(Town of Beginnings)初期の拠点・首都主要なリスポーンエリア、転移門クリスタル、中央武器商人、ポーション商人、売却商人、およびセーフゾーンでの自動体力回復機能。
トールバーナ(Tolbana)北部フロンティアの街平原から北へ伸びる未舗装路沿いに位置し、第1層の迷宮区へ到達する前の最後の前哨基地として機能。
ホランカ(Horanka)地域の集落クエスト受託や物資補給のために第1層地域マップに記されている中継集落。
メダイ(Medai)地域の集落第1層に位置する郊外の集落で、マップレイアウトや移動ルートに記載。
はじまりの平原(Plains of Beginnings)初期の荒野エリアはじまりの街の門のすぐ外に広がる野原で、野生のイノシシやオオカミが生息し、導入クエストの舞台となる。
第1層の迷宮区(Floor 1 Labyrinth)ダンジョン進入路最北端にあるダンジョン構造物。高レベルのオオカミ、段差地形、フロアボス部屋へと続くパルクールダッシュジャンプが待ち受ける。
汚染された見張り台(Corrupted Lookouts)環境ハザードグリッチのような視覚効果、歪んだ音響、溶岩地帯、汚染された変異敵が特徴の崩壊地形エリア。

街と危険地帯の間の移動

トールバーナのような北部の前哨基地に到達するには、はじまりの街から北へ伸びる整備された未舗装路を進む必要があります。開けた荒野には敵対的なモブや自然の障害物が存在し、油断して移動していると手痛い損害を受けることがあります:

  • ダッシュとスタミナ: Shiftキーを押すとアバターがダッシュし、Cキーを押すと方向指定ダッシュを行います。どちらのアクションもスタミナゲージを消費します。静止時のスタミナ回復は遅いため、スタミナを温存せずに敵対モブの間を走り抜けると、攻撃のガードやパリィができなくなります。
  • 都市のセーフゾーン: 低レベル時には体力が自動回復しない開けた平原とは異なり、はじまりの街に入ると徐々に体力が自動回復するため、コル(Col)を消費して回復ポーションを買わずに回復できます。
  • 裂け目の横断: ダンジョンへと続く荒野の道には、裂けた渓谷や川の隔たりが存在します。より高い地形に到達するには、ダッシュを行い、地面と接触した瞬間にタイミングよくジャンプを繰り出す必要があります。
  • マウント(騎乗)移動: 大規模アップデート以降、プレイヤーは馬による移動を利用できるようになり、徒歩よりもはるかに素早くアインクラッドの街道を長距離移動できるようになりました。

よくある質問(FAQ)

Sword Art Eternityのマップでウェイポイントを設定するにはどうすればよいですか?

Mキーを押してメニューを開き、マップタブをクリックして、到達したい領域の任意の場所をクリックします。すると画面上にウェイポイントの光柱が現れ、HUD上部のコンパスバーに登録されます。解除したい場合は、マップ画面上でそのポイントをもう一度クリックしてください。

トールバーナはマップのどこにありますか?

トールバーナははじまりの街の真北に位置しています。徒歩で向かうには、初期都市の北門を出て、平原を横断する主要な未舗装路に沿って進んでください。

第2層にアクセス可能なマップはありますか?