Dieser Leitfaden behandelt den Dungeon-Fortschritt in Sword Art: Eternity, dem von MOTE Games entwickelten Roblox-MMORPG. Das Durchqueren der Dungeons des Spiels erfordert den Umgang mit harten Mechaniken wie negativen Statuseffekten, eingeschränkter Lebensregeneration und ebenenspezifischen Player-Killing-Regeln (PK). Nachfolgend findest du die verifizierten Dungeon-Orte, Kampfstatistiken der Gegner, Vorbereitungsanforderungen und Regeln für Bossräume auf Ebene 1 und Ebene 2.
Dungeon-Orte auf den Ebenen
Dungeons in Sword Art: Eternity dienen als hochstufige Grind-Gebiete und Fortschrittsbarrieren zwischen den Ebenen.
Verderbter Mini-Dungeon (Ebene 1)
Direkt nördlich von Meddai gelegen, wird der Verderbte Mini-Dungeon für Spieler empfohlen, die Stufe 15 erreichen. Im Eingangsbereich befindet sich der Questgeber für das legendäre Katana, während das Innere von Verderbten Wildschweinen (Corrupt Boars) und Verderbten Wölfen (Corrupt Wolves) bevölkert ist. Dieser Mini-Dungeon schließt die Lücke zwischen dem Wolf-Farming auf freiem Feld und dem Haupt-Dungeon der Ebene.
Haupt-Dungeon von Ebene 1
Der Haupt-Dungeon von Ebene 1 führt zur Bosskammer von Ebene 1. Im Inneren treffen Spieler neben dem Minotaurus-Miniboss auf Kobold-Truppler (Kobold Troopers) und Cabal-Schergen (Cabal Minions). Im Gegensatz zu Zonen auf freiem Feld wird die normale Lebensregeneration in diesem Dungeon nicht aktiviert. Der Bossraum selbst fungiert als Anti-PK-Zone, während PK in den Bosskammern späterer Ebenen aktiviert ist.
Dungeon von Ebene 2
Der Dungeon von Ebene 2 führt Waldwächter (Forest Sentinels) entlang der Pfade ein, die zum Bossbereich führen. Der Bossraum verfügt über eine breite zentrale Plattform, auf der der Bosskampf ausgelöst wird, sobald Spieler die Mitte der Arena betreten.
Gegner-Werte und Belohnungen in Dungeons
Die aus Ingame-Tests gesammelten Kampfdaten zeigen den Grundschaden von Gegnern gegen ungepanzerte Ziele, spezifische Statuseffekte und Basisbelohnungen:
| Gegnername | Dungeon / Gebiet | Grundschaden (Ungepanzert) | Statuseffekt | Basis-EP-Drop | Basis-Col-Drop |
|---|---|---|---|---|---|
| Corrupt Wolf | Verderbter Mini-Dungeon | ~298 | Gift | ~193 | ~187 |
| Corrupt Boar | Verderbter Mini-Dungeon | ~250 (normal) / ~348 (Ansturm) | Gift | ~221 | ~171 |
| Nepenthes | Tolbana-Umland / Felder | ~420 | Gift | ~162 | ~116 |
| Kobold Trooper | Ebene 1 Haupt-Dungeon | ~500 | Keine bestätigt | ~265 | ~342 |
| Cabal Minion | Ebene 1 Bosspfad | Variiert | Keine bestätigt | Bis zu ~100 | Variiert |
| Forest Sentinel | Ebene 2 Dungeon-Pfad | Unbestätigt | Unbestätigt | Unbestätigt | Unbestätigt |
| Floor 1 Boss | Ebene 1 Bosskammer | Variiert | Keine bestätigt | ~564 (Gruppe) / ~1.000 (Solo) | Variiert |
Wichtige Dungeon-Mechaniken und Überlebensregeln
Das Überleben in Dungeons unterscheidet sich aufgrund von Regenerationsstrafen und Ausdauerregeln erheblich von der Jagd auf offenem Feld:
- Waffen ablegen zum Heilen: Um einen Heiltrank zu trinken, müssen Spieler zuerst ihre Waffe ablegen. Tränke können nicht konsumiert werden, während aktiv eine Waffe gehalten wird.
- Keine natürliche Dungeon-Regeneration: Im normalen Dungeon-Gebiet außerhalb der Sicherheitszonen von Städten regeneriert dein Charakter Gesundheit nicht passiv. Eine natürliche Erholung wird erst verfügbar, wenn du hochstufige passive Selbstheilungsfertigkeiten freischaltest (beobachtet um die Stufen 40–50).
- Statusheilmittel mitführen: Verderbte Bestien und Nepenthes verursachen Gift, während Anfänger-Wildschweine und -Wölfe Bluten hervorrufen. Kaufe Gift-Heilmittel, Blutungs-Heilmittel und Lähmungs-Heilmittel an den Tränkeständen in der Stadt der Anfänge (Town of Beginnings), Meddai oder Tolbana, bevor du einen Dungeon betrittst.
- Aktive Ausdauerregeneration: Laufen leert deine Ausdauerleiste. Wenn dir im Dungeon-Kampf oder beim Rückzug die Ausdauer ausgeht, drücke M, um eine schnellere Ausdauerregeneration auszulösen.
- Parieren und Blocken: Das Halten von F blockt eingehende Ansturmangriffe von Wildschweinen ab. Das Antippen von F genau in dem Moment, in dem ein Gegner deine Hitbox erreicht, löst eine Parade aus – dies ist die zuverlässigste Methode, um hohen Schaden von Wölfen und Kobold-Trupplern abzuwehren.
- PK-Regeln für Ebenen-Bossräume: Im Bossraum von Ebene 1 ist Schaden von Spieler gegen Spieler deaktiviert, wodurch eine sichere Zone entsteht, in der sich Spieler nicht gegenseitig töten (PK) können. Auf Ebene 2 und Ebene 3 ist Player-Killing in den Bosskammern jedoch aktiviert.
Dungeon-bezogene Quests und Waffen-Upgrades
Bevor du dich in Dungeons begibst, nimm die relevanten lokalen Quests an, um Erfahrung zu maximieren und die erforderliche Ausrüstung zu erhalten:
- Verderbte-Wölfe-Quest (Corrupted Wolves Quest): Befindet sich nahe dem Verderbten Mini-Dungeon nördlich von Meddai. Erfordert das Besiegen von 15 Corrupt Wolves. Belohnt mit etwa 828 EP und 1.381 Col.
- Legendäre Katana-Quest (Kiyo Kagen): Wird vom NPC außerhalb des Verderbten Mini-Dungeons vergeben. Erfordert das Besiegen von 25 Corrupt Boars und 25 Corrupt Wolves in einer einzigen Sitzung. Schaltet das Kiyo-Kagen-Katana frei (erfordert Katana-Stufe 17).
- Nepenthes-Aufwertungsstein-Quest: Wird in Tolbana angenommen. Erfordert das Töten von 15 Nepenthes. Belohnt mit 1.287 EP, 662 Col und einem Aufwertungsstein für Ausrüstungsverbesserungen beim Schmied.
- Warnung zum Sitzungsfortschritt: Quests im Spiel werden beim Ausloggen oder bei einem Verbindungsabbruch nicht gespeichert. Alle Abschusszahlen müssen in einer einzigen Sitzung vor dem Verlassen des Spiels abgeschlossen werden.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich im Dungeon von Ebene 1 Gesundheit regenerieren?
Nein. Die Gesundheit regeneriert sich nicht auf natürliche Weise, während man sich in Dungeons oder außerhalb von sicheren Zonen befindet. Du musst Heiltränke mitführen und deine Waffe ablegen, um sie zu trinken, oder eine hochstufige persönliche Selbstheilungsfertigkeit erlernen.
Welche Stufe wird für den Boss von Ebene 1 empfohlen?
Gameplay-Tests empfehlen das Betreten des Bossraums ab mindestens Stufe 10, wobei das Erreichen von Stufe 15–17 und das Ausrüsten von Stahl-Ausrüstung oder einem Bronzeschild aus Tolbana eine deutlich höhere Überlebenschance gegen Kobold-Mobs bietet.
Ist PK im Bossraum von Ebene 1 erlaubt?
Nein. Der Bossraum von Ebene 1 ist als sichere Zone ausgewiesen, in der sich Spieler nicht gegenseitig töten können. Player-Killing ist jedoch in den Bossräumen von Ebene 2 und Ebene 3 aktiviert.
Wo finde ich den Verderbten Mini-Dungeon?
Begib dich in die Stadt Meddai auf Ebene 1 und reise direkt nach Norden. Der Eingang zum Mini-Dungeon und der Quest-NPC für das legendäre Katana befinden sich entlang dieses nördlichen Pfades.











